Candy quackenbush, ragazzina irrequieta, vive a chickentown, una cittadina noiosa del minnesota. Dopo un violento scontro con un'insegnante, fugge da scuola e vaga fino al limitare del bosco, dove le case lasciano il posto alla prateria. E qui ecco la prima di moltissime sorprese: un molo in rovina e un vecchio faro abbandonato. Sotto i suoi piedi scricchiola la sabbia. Il mare nel minnesota? Possibile? Ma certo. È il mar d'izabella, che viene a prenderla e la porta via sulle sue onde, verso abarat: un arcipelago di ventiquattro isole, una per ogni ora del giorno, più la venticinquesima ora, un tempo fuor dal tempo. Un mondo popolato da bizzarre creature, pieno di meraviglie e pericoli, teatro di una lotta tra forze oscure. Età di lettura: da 12 anni.
Candy quackenbush, ragazzina irrequieta, vive a chickentown, una cittadina noiosa del minnesota. Dopo un violento scontro con un'insegnante, fugge da scuola e vaga fino al limitare del bosco, dove le case lasciano il posto alla prateria. E qui ecco la prima di moltissime sorprese: un molo in rovina e un vecchio faro abbandonato. Sotto i suoi piedi scricchiola la sabbia. Il mare nel minnesota? Possibile? Ma certo. È il mar d'izabella, che viene a prenderla e la porta via sulle sue onde, verso abarat: un arcipelago di ventiquattro isole, una per ogni ora del giorno, più la venticinquesima ora, un tempo fuor dal tempo. Un mondo popolato da bizzarre creature, pieno di meraviglie e pericoli, teatro di una lotta tra forze oscure.
Jonas grinn è un ragazzo di tredici anni, legato alla famiglia e con un sogno proibito: diventare campione nazionale di kayt, sport popolare nel quale giovani piloti si cimentano a bordo di macchine volanti alimentate dall'energia solare. Il suo talento sembra spianargli la strada verso un destino di gloria: ma il mondo da favola inizia presto ad oscurarsi. Cosa c'è davvero dietro le corse? Qual è la vera natura del signor d, l'uomo che lo spinge oltre ogni limite pur di arrivare alla vittoria? Amicizia e lealtà si scontreranno con l' ambizione e l'immoralità. Forte di un'educazione esemplare inculcata da una figura paterna formidabile, jonas e i suoi inseparabili amici proveranno a vincere su forze molto più grandi di loro usando l'unica arma che possiedono: l'onestà. Età di lettura: da 13 anni.
Un bellissimo villaggio di gnomi dove non succede mai nulla fino alla nascita di uno gnometto simpatico e dispettoso, billy, proprio lui scoprirà un nuovo villaggio incantato abitato da fatine timide e paurose ma grazie alla sua simpatia riuscirà a riunire i due villaggi. Età di lettura: da 4 anni.
La strega sibilla vive in una casa tutta nera nel cuore della foresta. La casa è nera dentro e fuori. La strega vive con un gatto di nome serafino. Anche serafino è tutto nero, dalla testa alle zampe. E questo è un problema. Età di lettura: da 4 anni.
'bandiera' è, come 'cipì', un'altra delle storie inventate dai bambini della scuola di vho di piadena. Fu scritta un anno prima di 'cipì' in due stesure: un breve racconto e un copione di teatro con scene, canti e danze. L'idea della storia nasce dall'osservazione diretta di una foglia di ciliegio che, mentre tutte le altre sono ormai cadute, sventola sulla cima del ramo più alto una foglia ribelle, che non vuole morire per vedere che cosa verrà dopo. Età di lettura: da 7 anni.
Nasci ed è sempre 'la prima volta che'. Tutte le scoperte, le rivoluzioni, le decisioni, gli amori: ogni volta una prima volta. Poi diventi genitore, e le prime volte ricominciano daccapo.
Vincitore del premio andersen 2005, miglior libro di divulgazionestorie naturali per scoprire le stranezze e le meraviglie del mondo animale. Gli ippopotami ci nuotano dentro, gli scarabei stercorari se la mangiano, le balenottere azzurre la fanno rosa. E la maggioranza degli adulti preferisce non parlarne! Che cos'è? La cacca! Leggendo questo libro scoprirai che probabilmente è la cosa più utile sulla terra. Si presenta in svariate forme e dimensioni, e ogni animale ha una sua cacca caratteristica: scopri a cosa serve, come funziona, cosa ci può svelare e molto altro ancora. Età di lettura: da 8 anni.
Favignana esiste veramente. Non è un'isola immaginata ad arte per fare da sfondo a un racconto di fantasia. Esiste nella realtà con le sue calette turchesi, le cave di tufo invase dalla rigogliosa vegetazione, il faro, le viuzze abbagliate dal sole. Esiste con i colori del suo porto, il caotico movimento di quando approda un traghetto, il fruscio delle biciclette. E, soprattutto, con la sua tonnara e la storia e le leggende che la circondano. È in questo scenario reale che si ambienta la storia di alberto, pallido e sensibile dodicenne, e l'intraprendente ed esuberante nonna iside. Una girandola di personaggi li attorniano, in quella che per alberto è l'estate che porrà per sempre fine all'infanzia. Questo è il romanzo della crescita e al tempo stesso della gioia infantile che pervade una estate trascorsa al mare. È una storia di amicizia sincera ed affetti, vissuti dentro e fuori la famiglia. È la storia di un rapporto nonna e nipote, ma anche nipote e nonno che non ha mai avuto, con un piccolo giallo da vivere e la luce da riportare a un vecchio cieco. È la storia dei sentimenti puri e sinceri sullo sfondo selvaggio di una natura che profuma di mediterraneo. Età di lettura: da 10 anni.
È notte fonda, la pioggia avvolge ogni cosa nel suo pallore spettrale, quando alla porta di meggie bussa uno straniero, e suo padre mortimer inizia a fare i bagagli. Devono fuggire, nascondersi. Ma da chi? Meggie ignora che il padre, abile rilegatore, ha il dono di infondere la vita nei libri: la sua voce trasforma le parole in carne e ossa. Tuttavia, dopo che anni prima proprio a causa della sua voce - sua moglie è scomparsa dentro a cuore d'inchiostro, e capricorno, malvagio signore dal cuore nero, si è materializzato dalle trame della carta, mortimer non intende usare il proprio dono mai più. Capricorno trascinerà padre e figlia in un vortice di eventi, tanto magici quanto pericolosi. Finché meggie scoprirà di avere lo stesso dono e il mondo d'inchiostro li reclamerà a sé, trasformandoli a loro volta in personaggi. Ma davvero tutto è scritto? O forse nei libri, come nella vita vera, ognuno può scrivere la propria storia e cambiare il finale? Età di lettura: da 12 anni.