In una grotta segreta, nascosta fra le cascate ghiacciate dall'inverno, cinque giovani amici aprono un antico baule e liberano una storia che per molti anni era stata chiusa e dimenticata, volutamente dimenticata! Un mistero avvolge il passato di colui che diceva d'essere un comandante valoroso e toccherà a vaniglia e pervinca e al giovane mago grisam, alla buffa flox, e all'intera banda del capitano scoprire la verità su william talbooth. Pochi indizi, inattese scoperte e laconici ricordi aiuteranno i ragazzi a ricomporre i pezzi di un passato sepolto che a tratti appare oscuro e addirittura spaventa. Eppure, l'immagine che lentamente si ricomporrà davanti agli occhi meravigliati delle gemelle e dei loro compagni, ciò che esce dalla nebbia del mistero, sembra avere gli occhi e il sorriso dell'amore. Chi era davvero il capitano? E da chi stava tornando quando la sua nave ha fatto naufragio davanti alle coste del villaggio fatato? E perché da quando il baule è stato aperto tutti sembrano avere una storia d'amore da raccontare? Il finale è lieto, ma non privo di sorprese e una soprattutto farà battere il cuore di vaniglia. Età di lettura: da 8 anni.
Vicky è fondamentalmente egoista e prepotente, ma ha una personalità forte e molti a scuola vorrebbero averla come amica. Questo privilegio però è concesso solo a jade, buona, semplice fino all'ingenuità e soprattutto totalmente sottomessa e dipendente. La morte improvvisa di vicky non cambia le cose: jade infatti si trova seguita e dominata da una sorta di strano fantasma (o angelo? ), che la spinge a isolarsi dagli altri e a chiudersi in se stessa. Ci vorrà un lungo cammino di crescita e l'aiuto di un'adulta comprensiva perché jade riesca a rielaborare il lutto, ad allontanare il fantasma di vicky e a crescere, ad imparare a pensare con la propria testa. Età di lettura: da 8 anni.
L'autore spiega a genitori, educatori e insegnanti come allestire i migliori laboratori artistici per bambini che lui stesso ha selezionato e organizzato in giro per il mondo. Per ciascuno tullet indica il materiale necessario e dà istruzioni precise affinché l'evento si riveli un successo. Numerosi esempi e fotografie illustrano e guidano lo svolgimento delle varie attività. Ogni iniziativa è stata scelta per stimolare la fantasia dei bambini, favorire il lavoro di gruppo e garantire risultati gratificanti, senza richiedere particolari abilità artistiche. Il libro è fonte di ispirazione per numerose attività in casa, a scuola o per una festa con i bambini. Età di lettura: da 3 anni.
Il postino ha un bel daffare! Deve consegnare dei pacchi alla coppia degli ippopotami, a quella delle scimmie, a quella dei pinguini. Tutti sono ben felici di ricevere la visita del postino perché nei pacchi c'è sempre. Un bebè! Ma che sorpresa per i pinguini quando si schiude il guscio: quello che salta fuori non è esattamente quello che si aspettavano! Be. , a volte anche il postino si sbaglia. Età di lettura: da 3 anni.
Peter pan, il ragazzo che non vuole crescere, ha il potere di volare e vive in un'isola magica. Ma è affascinato dalle storie della buonanotte che mary darling racconta ai suoi figli e di sera va a trovarli nella loro casa a londra. Durante una delle sue visite notturne perde la sua ombra, e quando wendy, la figlia di mary, gliela ricuce addosso, il ragazzo la invita a volare con lui verso il paese-che-non-c'è. 'un po' di polvere di fata, un pensiero felice, e via che si va'. Seguendo il misterioso e sfuggente ragazzo, wendy e i suoi fratelli andranno incontro a mille peripezie, ai perfidi dispetti di campanellino, alla minaccia del temibile capitan uncino e dei pellerossa. Nella fantastica isola che non c'è conosceranno il mondo delle fate, la laguna delle sirene e il popolo dei bambini smarriti, bambini che come peter pan hanno deciso di non voler mai abbandonare l'incoscienza e la meraviglia dell'infanzia. Per più di un secolo le avventure di peter pan hanno conquistato generazioni di lettori e continuano ad affascinare tutti i bambini e moltissimi adulti, perché rimangono nel cuore come una riserva di polvere fatata, per volare sulle ali dell'immaginazione, ognuno verso il proprio, personale, paese-che-non-c'è. Età di lettura: da 8 anni.
Storie in rima e illustrazioni colorate per scoprire il valore di parole importanti. 'grazie', 'scusa', 'ciao, 'ti voglio bene', 'pazienza', 'per piacere': parole che diventano formule magiche in grado di far nascere un abbraccio, un sorriso, il perdono e l'amicizia. Età di lettura: da 3 anni.
L'oracolo del campo mezzosangue pronuncia una terribile profezia: sette mezzosangue alla chiamata risponderanno. Fuoco o tempesta il mondo cader faranno. Un nuovo gruppo di eroi dovrà affrontare una pericolosa missione: impedire che gea, la madre terra, si risvegli e, con l'aiuto dei giganti, distrugga gli dei dell'olimpo e l'umanità intera. Per farlo dovranno trasferirsi in grecia e scendere nell'abisso del tartaro per chiudere le porte della morte: una missione ardua e spaventosa che potrà essere affrontata soltanto se i semidei greci del campo mezzosangue e quelli romani del campo giove decideranno di collaborare. Ma prima della battaglia finale i sette della seconda grande profezia – jason, piper, leo, percy, annabeth, hazel e frank – dovranno superare temibili prove e combattere nemici agguerriti.
Louisiana 1904. Te trois, eddie, tit e julie non potrebbero essere più diversi, e neppure più amici. In comune hanno un catalogo di vendita per corrispondenza, tre dollari da spendere e una gran voglia di scoprire il mondo…
Quando la nuova maestra viene soprannominata arpia sferza, e quando ogni giorno a scuola si trasforma in una battaglia, potete ben credere che in 4ª d ne succedano davvero di tutti i colori! Ma non solo di guerra si parla in questo romanzo: ci troverete amori e tradimenti, tartarughe miracolose, scheletri e motociclette, generali austriaci e fantasmi, lettrici di fotoromanzi e pantere di velluto. Un anno scolastico vissuto intensamente, senza sprecare neppure un attimo. Settantatrè capitoli da leggere tutti d'un fiato, oppure da gustare uno per uno come altrettante puntate di un'allegra irriverente telenovela.
Transilvania. Tra i lupi serpeggia l'inquietudine. Morgra, una lupa solitaria che in passato si è macchiata del più orribile dei delitti, ha raccolto attorno a sé un branco di suoi simili altrettanto spietati e vuole imporsi con la forza sui compagni. Il branco di sua sorella palla, che non vuole sottostare alle leggi feroci di morgra, è costretto alla fuga. Palla ha due cuccioli, un maschio e una femmina. E ben presto è chiaro che la femmina, larka, possiede il dono della visione che le dà la possibilità di conoscere il passato e il futuro. E poi c'è la profezia che parla di un cucciolo d'uomo rapito e allevato da una lupa, un cucciolo che sarà al centro dello scontro finale tra le due fazioni.