Lina mayfleet e doon harrow hanno dodici anni e sono sempre vissuti così, sotto le luci giallastre dei fanali. Ci sono colori che conoscono solo per sentito dire, come il verde e il blu. Il mondo grigiastro e artificiale di ember è il solo possibile per loro. Ma lina scopre un'antica pergamena quasi illeggibile che sembra dare indicazioni su come abbandonare la città. Allora oltre il buio c'è qualcosa? Forse un altro mondo? E come sarà? Toccherà a lina e doon decifrare il messaggio che arriva dal passato e scoprirne il significato, prima che la luce svanisca per sempre.
Un bel libro per i più piccini, con figure coloratissime, linguette da sollevare e tante superfici tattili su cui scorrere il dito. Età di lettura: da 9 mesi.
«a me interessa parlare di temi importanti: la vita, la morte, l'esistenza di dio, il libero arbitrio. Il fantastico non è fine a se stesso, ma sostiene e da corpo al realismo. Non abbiamo bisogno di liste di ciò che è giusto e ciò che è sbagliato, abbiamo bisogno di libri.
Leggere questo libro significa fare un viaggio. Prendere per mano, o meglio farsi prendere per mano da bruno, un bambino di nove anni, e cominciare a camminare. Presto o tardi si arriverà davanti a un recinto. Uno di quei recinti che esistono in tutto il mondo, uno di quelli che ci si augura di non dover mai varcare. Siamo nel 1942 e il padre di bruno è il comandante di un campo di sterminio. Non sarà dunque difficile comprendere che cosa sia questo recinto di rete metallica, oltre il quale si vede una costruzione in mattoni rossi sormontata da un altissimo camino. Ma sarà amaro e doloroso, com'è doloroso e necessario accompagnare bruno fino a quel recinto, fino alla sua amicizia con shmuel, un bambino polacco che sta dall'altro lato della rete, nel recinto, prigioniero. John boyne ci consegna una storia che dimostra meglio di qualsiasi spiegazione teorica come in una guerra tutti sono vittime, e tra loro quelli a cui viene sempre negata la parola sono proprio i bambini. Età di lettura: da 12 anni.
Quando raggiunge la grotta in cima al ghiacciaio, alastair capisce subito che il nemico l'ha preceduto. Sua moglie sarah è stata uccisa, come gli altri maghi lì rifugiati. Solo il debole vagito di un neonato lo rincuora: suo figlio callum, seminascosto accanto al cadavere della madre, è ancora vivo. Ma quando alastair lo prende fra le braccia, le terribili parole incise nel ghiaccio da sarah prima di morire lo fanno inorridire. Dodici anni dopo, quando call viene ammesso al magisterium, la prestigiosa accademia riservata ai ragazzi dotati di talento magico, suo padre è contrario: sin dalla più tenera età ha insegnato al figlio a diffidare della magia. E ora rufus, il magister più anziano della scuola, lo ha ammesso all'anno di ferro, il primo del magisterium. Call non può sottrarsi al suo destino. La magia scorre, in certe famiglie. Ma sul destino di call incombe fin dalla nascita l'artiglio del nemico. Età di lettura: da 12 anni.
Suoni, segreti e inattese verità di una valle e di un villaggio pieni d'incanto. Una nuova voce, quella dell'autrice, ci racconta la storia di fairy oak. Sa molte cose e moltissime ne svela, arricchendo il dipinto che ritrae il popolo della valle di verdepiano di dettagli assai curiosi e di nuove, inaspettate sfumature. Il nuovo romanzo di elisabetta gnone rivela tutti i segreti (o quasi) della comunità, buffamente assortita, che convive serenamente nel villaggio della quercia fatata. In questi anni all'autrice sono state rivolte tante domande e curiosità a proposito della saga, e ha pensato che un libro potesse colmare quei vuoti e risolvere quei dubbi che in tanti sentono ancora d'avere riguardo i suoi abitanti. Poiché l'autrice sa tutto di questa storia, ed è una voce fuori campo, può svelare segreti, entrare in dettagli e raccontare aneddoti e situazioni che i suoi personaggi non possono conoscere o riferire. Per esempio elisabetta sa quando grisam burdock s'innamorò di pervinca periwinkle – il momento esatto – e quando il cuore del giovane inventore jim burium diede il primo balzo per la sorella di pervinca, vaniglia. Sa cosa pensò la fata felì la prima volta che vide dall'alto il piccolo villaggio affacciato sul mare ed è soprattutto di lei che vi narra, del primo e dell'ultimo anno che sefeliceleisaràdircelovorrà passò a fairy oak, e di quei pochi istanti in cui si compie il destino di una fata. Un destino comune a molti, come scoprirete.
Secondo capitolo della serie the harbinger, rabbia e rovina è un urban fantasy appassionante e romantico in puro stile armentrout, con un susseguirsi di colpi di scena che tengono con il fiato sospeso fino all'inaspettato cliffhanger finale. Trinity e zayne, il guardiano gargoyle incaricato di proteggerla, stanno combattendo insieme ai demoni per salvare il mondo dall'apocalisse che minaccia di abbattersi sull'umanità, ma concentrarsi sulla missione non è affatto semplice, perché ciò che provano l'uno per l'altra, anche se la natura del loro legame lo proibisce, si sta inesorabilmente trasformando in amore. Così, cercando di tenere a bada il desiderio che cova sotto la cenere, ogni notte i due ragazzi pattugliano le strade cercando tracce del messaggero, la misteriosa entità che nessuno ha mai visto e che sta uccidendo guardiani e demoni senza distinzione… e soprattutto senza alcuna logica. Quando trinity e zayne si rendono conto che da soli non possono farcela, chiedono rinforzi a un alleato a dir poco particolare: roth e la sua coorte. Poi, mentre il numero dei morti continua a salire, viene alla luce un sinistro complotto che coinvolge la scuola locale e una persona molto cara a zayne, e trinity si rende conto di essere stata ingannata e manipolata per un qualche oscuro fine. Allora la rabbia esplode, i sentimenti sfuggono al controllo. E questo potrebbe essere la rovina per tutti loro.
«una tenebra totale, come tenere gli occhi chiusi, come dormire senza sogni, per un minuto che dura un secolo. »rolando vive nel cimitero con suo zio, che fa il guardiano. I compagni di scuola lo evitano e il suo unico amico è un merlo di nome cip. Finché un giorno tra le lapidi incontra i cugini marika e mirko, suoi coetanei, che però sono fantasmi e presto scompariranno nel grande buco. Per salvarli, rolando si avventura insieme a cip in un viaggio sorprendente tra imprese incredibili e personaggi indimenticabili!
Nel mondo incantato di terramare, fatto di arcipelaghi e di acque sconfinate, un ragazzo si mette in viaggio verso l'isola di roke e la sua scuola di maghi, dove apprenderà le parole per sconfiggere creature favolose, guarire i malati, governare gli elementi, piegare gli uomini e la natura al proprio volere. 'sparviere' è il soprannome con cui lo conoscono al villaggio, ged il nome segreto da rivelare solo agli amici fidati. E di amici ged ne avrà certo bisogno, per superare indenne il lungo, avventuroso apprendistato che lo condurrà all'estremo limite del mondo, ai margini dell'oceano aperto, dove dovrà misurarsi con l'ombra e con la parte più oscura della propria anima. Solo quando ged sarà diventato un potente mago, signore del draghi, potrà affrontare le forze dell'oscurità che minacciano di sopraffare terramare e riportare la magia in una terra che ne ha disperato bisogno. Età di lettura: da 10 anni.
Riuscirà percy a conquistare il vello d'oro, sopravvivendo alla furia di polifemo? La vita di percy jackson è cambiata da quando ha scoperto di essere un semidio e deve trascorrere le estati al campo mezzosangue, insieme ai suoi simili. Ora il campo è in grave pericolo: l'albero magico che lo protegge è stato avvelenato. Solo il vello d'oro può salvarlo! Ma è custodito su un'isola da polifemo, nelle acque tumultuose del mare dei mostri. La missione è affidata alla figlia di ares, ma percy non può restare a guardare. Età di lettura: da 12 anni.