Anche in questo libro incontriamo yorsh, l'ultimo elfo, oramai adulto. Ma il vero protagonista di questo libro è rankstrail, soldato di ventura che combatte una guerra contro gli orchi. Mentre yorsh è un eroe per destino, per rankstrail è diverso: non è un predestinato, deve trovare la sua via attraverso le scelte, anche sbagliando. E sarà l'amore ad aiutarlo a prendere le decisioni giuste. Lo schema classico prevede che l'eroe liberi la fanciulla dall'orco. Ma chi è veramente l'orco: chi è nato orco, o chi ha scelto di esserlo? Silvana de mari mette il tema del libero arbitrio al centro di questo racconto pieno di avventura, di battaglie fantastiche, ma anche di tenerezza. Età di lettura: da 10 anni.
Anche in questo libro incontriamo yorsh, l'ultimo elfo, oramai adulto. Ma il vero protagonista di questo libro è rankstrail, soldato di ventura che combatte una guerra contro gli orchi. Mentre yorsh è un eroe per destino, per rankstrail è diverso: non è un predestinato, deve trovare la sua via attraverso le scelte, anche sbagliando. E sarà l'amore ad aiutarlo a prendere le decisioni giuste. Lo schema classico prevede che l'eroe liberi la fanciulla dall'orco. Ma chi è veramente l'orco: chi è nato orco, o chi ha scelto di esserlo? Silvana de mari mette il tema del libero arbitrio al centro di questo racconto pieno di avventura, di battaglie fantastiche, ma anche di tenerezza. Età di lettura: da 10 anni.
Finalista premio strega ragazze e ragazzi 2022. Categoria 11+il commovente ritratto di un ragazzino solitario ma pieno di coraggio e di una ragazzina anticonformista che non ama le regole ed è determinata a compiere le proprie scelte. «bullismo, campo scuola, sopravvivenza, amici immaginari: ingredienti che spesso troviamo nella letteratura per ragazzi in varie combinazioni. Ma enne koens li trasforma in un romanzo frizzante e avvincente, con la sua empatia e il suo stile curato» – trouwvincent conosce a memoria il manuale di sopravvivenza e ha un kit per cavarsela in ogni situazione. Sopravvivere è la sua specialità. Non ha molta scelta, perché ogni giorno, a scuola, sopravvivere è la sua missione, da quando dilan e gli altri l'hanno preso di mira. E adesso c'è pure il campo scuola: vincent si aspetta il peggio e si prepara a ogni possibilità. Poi una nuova compagna si unisce alla sua classe, e questo cambia tutto. Il commovente ritratto di un ragazzino solitario ma pieno di coraggio e di una ragazzina anticonformista che non ama le regole ed è determinata a compiere le proprie scelte. Un romanzo che descrive alla perfezione i meccanismi psicologici del bullismo, senza far mancare la leggerezza e lo humour, grazie alla scrittura brillante di enne koens e all'originale veste grafica in verde e nero creata dall'illustratrice maartje kuiper.
Sincero fino alla stravaganza e con uno sgradevole soprannome appioppatogli dai compagni di scuola, 'ben suonato', benedetto, ha dodici anni e vive nella sterminata villa zoe, con una schiera di domestici, uno più strampalato dell'altro, e un serraglio di animali esotici. Con i genitori, sempre in viaggio per affari, ha contatti squisitamente virtuali. Ultimamente a ben sono successe cose straordinarie: nello scantinato della scuola ha assistito a un'orrida apparizione del diavolo. Come se non bastasse, la notte seguente ha ricevuto la visita di un angelo che gli ha offerto il suo aiuto contro le forze infernali. Età di lettura: da 10 anni.
Dal sopramondo conducete il guerrierose ancora l'amore gli muove il pensiero. La principessa portate o disperazione scendeperché solo da lei il brulicante dipende. Sopramondo, new york: gregor ha dieci anni, una famiglia complicata e boots, una sorellina di due anni che parla come un piccolo alieno. Sottomondo: gregor ha sempre dieci anni, ma qui è il guerriero, colui che secondo un'antica profezia salverà il mondo segreto sotto la città. E boots è la principessa, adorata dagli scarafaggi giganti, dai grandi pipistrelli e da tutti gli abitanti di questo luogo misterioso, umani dalla pelle bianchissima e dagli occhi viola che si sono anticamente rifugiati sottoterra per sfuggire a una persecuzione. Per compiere la profezia, gregor dovrà affrontare ratti enormi, terribili ragni velenosi, piante carnivore. E attingere a tutto il suo coraggio e ai poteri che non sapeva neppure di avere per mettere al sicuro coloro a cui vuole bene.
Mamma lorraine, la nonna vecchia, la nonna giovane, due gatti neri e un'amica immaginaria: quante persone attorno a marigold, bambina speciale che vive un'infanzia speciale in una casa bellissima che si chiama la nuvoletta ed è immersa nella campagna. Così crescere, che è sempre un'impresa, diventa una bella avventura da vivere giorno per giorno, con gioia e leggerezza. Un libro indimenticabile, amato da moltissime lettrici fin da quando è stato pubblicato tanti anni fa. Età di lettura: da 10 anni.
Un sorteggio casuale per la ricerca scolastica di musica associa timoteo, 13 anni, al ripetente della classe, leonardo cirri (alias lenny cerume). Lenny, punk convinto, persuade timoteo a scegliere come argomento della ricerca il punk, impartendogli l'abc di questo genere musicale. Nel frattempo tim conduce una vita difficile fra le mura domestiche, con un padre assente e una madre depressa, sempre alle prese con ansie e manie assurde. Dopo una scenata con la madre, tim si converte al verbo punk e cambia identità, ribattezzandosi su consiglio di lenny 'tim skarakkio'. Tim e lenny diventano amici inseparabili e il primo inizia a trasformare progressivamente il suo look. Età di lettura: da 12 anni.
Non c'è bambino che, vedendo il film di walt disney del 1964, non abbia desiderato conoscere mary poppins, salire le scale scivolando sul corrimano, come lei; aprire un ombrellino e prendere il volo; pescare dalla sua grande borsa che contiene di tutto, persino una poltroncina. Mary poppins compare un giorno portata dal vento in viale dei ciliegi 17, davanti alla casa più piccola della strada, e cambierà per sempre la vita dei bambini banks. Età di lettura: da 10 anni.
Questa volta artemis fowl ha combinato davvero un grosso guaio! La sua ultima invenzione, il cubo, un minicomputer costruito usando la tecnologia fatata sottratta al popolo e in grado di localizzare il rifugio sotterraneo, è caduta nella mani sbagliate. Quelle di john spiro, un avido miliardario pronto a tutto pur di dominare il mondo. D'accordo, il cubo è protetto dal codice eternity, impossibile da decifrare, almeno in teoria. Ma in pratica? Così, per non correre rischi, entra ancora in azione l'improbabile squadra costituita da artemis, il giovane genio criminale, l'impulsivo ufficiale elfo spinella tappo e l'ineffabile nano cleptomane bombarda sterro. Età di lettura: da 10 anni.